Содержание
U ovom modulu ćemo uvesti osnovne termine u svetu dizajna igara (i njima srodnih iskustava).
Takođe se nadamo da ćete do kraja modula početi da gledate na "krojena" iskustva iz ugla onoga ko ih je dizajnirao - istovremeno svesni kojim odlukama je kreator uobličio iskutvo koje doživljavate, i kako te odluke utiču na aspekte vašeg doživljaja kao igrači/učesnici.
Мероприятия для завершения
Выполняйте задания в треках ниже, получайте бейджи и наблюдайте за своим прогрессом
Содержание
Ovu plejlistu ćemo zatvoriti sa Prezentacijom koju možete da istražite onoliko koliko vam bude delovala korisno u dizajniranju vaših iskustava. Nemate rok niti je razumevanje Elemenata Dizajna Igara uslov za sledeće teme koje ćemo uživo obrađivati.
Možete Otići na ovaj link kako biste joj pristupili preko Canva platforme, ili možete preuzeti pdf iste prezentacije ovde.
Ukoliko pristupate Canva prezentaciji, evo priručnika koji će možda pomoći snalaženju s njenim kontrolama:

Получить бейдж за трек
Ovu značku možete da pokupite nakon što istražite priložen materijal i upoznate se sa Elementima Dizajna Igara
Задания
Выдан организатором или посредством сканирования QR-кода
Učesnik/ca je izučila priložen materijal.