Apie
Grojaraščiai
Registruotis
Uključivanje mladih u programe
3

Uključivanje mladih u programe

Turite gauti visus ženkliukus iš žemiau pateikto sąrašo
U ovom modulu se bavimo aktivnim uključivanjem mladih u kreiranje programa muzeja.
Počinjemo od kratke analize trenutne situacije u muzejima i galerijama iz kojih dolazite. U drugoj aktivnosti se bavimo nivoima uključivanja mladih i dalje pričamo o tome kako su mladi uključeni u vaše programe. U poslednjoj aktivnosti predstavljamo modele za uključivanje mladih u razvoj interaktivnih iskusatava, igara i slično.
Za svaku aktivnost imate mogućnost da zaradite po jednu značku znanja.
Užduotys
Užduotis nr.1
Išduoda organizatorius arba nuskaitant QR kodą
Završite sve aktivnsti u okviru ove liste i dobićete značku.

Veikla

Uključivanje mladih u programe
Badgecraft palaiko šią platformą ir plėtoja ją kartu su pagrindinėmis švietimo organizacijomis. Europos Sąjungos programa Erasmus+ dalinai finansavo pirmosios platformos versijos sukūrimą. Susisiekite su mumis support@badgecraft.eu.
Platforma
Pakeisti į kitą kalbą:
Dalinai finansuojamas iš Europos Sąjungos programos Erasmus+
PradinisŽemėlapisVeiklosGrojaraščiai